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The Sony PlayStation VR2 headset redefines immersive gaming with dual 1920x1080 OLED displays, a wide 110° field of view, and ultra-smooth 90-120Hz refresh rates. Featuring advanced 6DoF tracking via accelerometer, gyroscope, and magnetometer sensors, it offers precise motion capture and natural interaction. Adjustable optics and a lightweight design maximize comfort, while integrated cameras provide seamless real-world awareness. Compatible exclusively with PS5, this wired VR system delivers next-level virtual experiences for discerning gamers ready to elevate their play.
| ASIN | B0BMG2LH3W |
| Additional Features | Lightweight |
| Age Range Description | Adult |
| Best Sellers Rank | #433,402 in Arts, Crafts & Sewing ( See Top 100 in Arts, Crafts & Sewing ) #5,084 in Art Paper |
| Brand | PlayStation |
| Built-In Media | Cable |
| Color | White |
| Compatible Devices | Gaming Consoles |
| Connectivity Technology | Wired |
| Connector Type | USB Type C |
| Controller Type | Wired |
| Customer Reviews | 4.3 4.3 out of 5 stars (465) |
| Display Maximum Resolution | 2000 x 2040 |
| Display Resolution Maximum | 3840x2160 |
| Display Type | OLED |
| Field Of View | 110 Degrees |
| Is Mixed Reality Compatible | No |
| Item Type Name | portable audio or video systems |
| Item Weight | 1 Kilograms |
| Lens Technology | Standard VR Lenses |
| Manufacturer | Sony |
| Mfr Part Number | 711719454298DD |
| Model Number | 711719454298DD |
| Operating System | PlayStation 5 OS |
| Platform | PlayStation 5 |
| Refresh Rate | 90Hz or 120Hz hertz |
| Resolution | 1920 x 1080 per eye |
| Sensor Technology | accelerometer gyroscope proximity magnetometer |
| Specific Uses For Product | Gaming |
| UPC | 711719454298 |
| Unit Count | 1.0 Count |
| Warranty Type | Limited |
A**N
Faulty contollers
Left controller doesn't work. Have to find out after 20 attempts to set up. Charging way too much for faulty products.
L**S
Ist gut angekommen. Funktioniert einwandfrei.
B**E
Para jugar a gran turismo espectacular
F**8
Finalmente provato e collaudato il nuovo Visore prodotto dalla Sony con compatibilità esclusiva Ps5. Procediamo con i vari punti: 1) Confezione e il materiale di produzione del dispositivo: La confezione classica prodotto dalla Sony per accessori Playstation si compone di una prima scatola di cartoncino sottile con le insegne del contenuto, ed al suo interno una ulteriore scatola di cartone più spesso e paracolpi. All'interno della seconda scatola abbiamo un piccolo contenitore con le istruzioni, il libretto di garanzia, le cuffie da agganciare al visore e il cavo di connessione e ricarica dei dualsense Vr. Il visore viene fornito all'interno della classica velina in cellophane semitrasparente della Sony, così come i due dualsense Vr obbligatori per l'utilizzo del dispositivo. Il materiale di produzione del visore è plastica composita ben rifinita e robusta, resistente agli urti e alla polvere. Stesso discorso vale per i due controller dualsense Vr presenti nella confezione: infatti sono prodotti dello stesso materiale del visore, e stessa robustezza, comparata anche al classico dualsense Ps5. infatti i tasti e i grilletti posteriori permettere di fornire lo stesso feedback. infine i laccetti di sicurezza dei dualsense Vr, prodotti in tessuto resistente e facilmente indossabili e regolabili al polso del giocatore. 2) Installazione del dispositivo su console Ps5: Questo a mio avviso è il vero punto di forza del novo visore Ps5: per connettere il visore alla Ps5 basta connettere solo un cavo. Decisamente un passo avanti rispetto al precedente visore Vr1, che necessitava l'installazione di un Device a parte con una marea di cavi da collegare. Anche il collegamento dei due dualsense Vr2 è semplicissimo: basta collegare uno dei due dualsense alla Ps5 tramite il cavo di connessione e la console subito riconosce il controller e richiede l'accensione e il collegamento del secondo dualsense. In pratica nel giro di pochi minuti si è collegato il tutto ed è pronto al suo utilizzo. Una volta connesso la console invia un messaggio che richiede l'aggiornamento del software per l'utilizzo del visore: davvero pochi minuti per scaricare l'aggiornamento di piccole dimensioni. 3) Utilizzo e funzioni: Dopo aver proceduto all'installazione sulla console, iniziamo ad indossare il casco: dopo averlo rilevato sul televisore la console fornisce le varie fasi della procedura per indossare correttamente il visore e regolarlo in base alle dimensioni della propria testa ovvero stringendolo dalla rotella posteriore già presente sul vecchio visore. Una volta fissato il visore risulta leggero, quasi sembrando di non indossarlo. Altra nota positiva è data dall'utilizzo del visore anche da parte di giocatori con occhiali, infatti una volta indossato, vi sono due regolazioni della lente, ovvero in profondità e larghezza, tali da permettere una vista perfettamente centrata rispetto alla dimensione e distanza dei propri occhi. Questa possibilità era già presente sul vecchio dispositivo ma decisamente migliorato, questo perché nel nuovo visore hanno introdotto il tracciamento della vista: vera grande novità di questo visore. Infatti una volta indossato e regolato anche dalla ghiera posteriore Sony ha introdotto il tracciamento dello sguardo, tale da regolare perfettamente la distanza della lente che al termine risulta perfettamente centrata rispetto alla pupilla del giocatore. L'effetto finale è fenomenale: il visore mette a fuoco la parte della lente proiettata in base al punto in cui guarda il giocatore. Altro aspetto decisamente migliorato da Sony è la guaina che isola la vista del giocatore e poste dietro le lenti del visore, decisamente migliorata rispetto al precedente Vr1, infatti una volta indossato il visore aderisce perfettamente al volto, impedendo alla luce esterna di interferire con la visione 3D. Anche la parte che aderisce sul naso è stata migliorata rispetto al precedente prodotto, evitando il crearsi di patina di vapore dovuta al respiro; questo infatti rappresentava un grande limite al precedente prodotto, ma con questa soluzione sembra che Sony abbia risolto definitivamente il problema. Procedendo con la simulazione il visore, che a differenza del primo non necessita di Ps camera, in quanto dotato esso stesso di telecamere esterne, riesce a tracciare l'ambiente che circonda il giocatore e quindi rilevare i movimenti della testa e riprodurli nel gioco; inoltre rileva l'area di gioco evitando di sbattere con quello che ci circonda durante il suo utilizzo. 4) Funzionalità durante il gioco: Qui Sony ha davvero fatto un passo avanti nella simulazione 3D: il visore fornisce al giocatore un feedback decisamente migliorato rispetto al precedente Vr1, questo perché oltre a tutte le funzionalità sopra descritte, hanno inserito la vibrazione atipica del Vr2 e una migliore risposta di movimento nel gioco rispetto al movimento del giocatore con una latenza molto ridotta: questo si traduce in una vera e propria simulazione perfetta e in alta risoluzione che permette a chi lo utilizza di sentirsi davvero nell'ambiente di gioco, mettendo a fuoco continuamente le parti della lente che il giocatore guarda. Questa sensazione è senz'altro raggiunta grazie anche ai due dualsense Vr2 che vengono rilevati dal visore e danno al giocatore la sensazione di poter toccare l'ambiente di gioco. Provando vari giochi sicuramente Horizon - Call of the Mountain, fornisce il vero potenziale di questo nuovo dispositivo fornito dalla Sony, grazie alla grafica in alta definizione e la riproduzione del gioco a 60 fps. 5)Conclusioni: Il nuovo Playstation Vr2 rappresenta un vero passo avanti nella simulazione 3D a distanza di circa 7 anni dal lancio del precedente Vr1. Le caratteristiche tecniche lo mettono tra i migliori visori 3D presenti oggi sul mercato e certamente all'avanguardia della tecnologia utilizzata. Il prezzo è nella media dei prodotti per la visione 3D, l'unica interrogativa è se produrranno diversi giochi per questo accessorio, diversamente da quanto avevano fatto con il precedente, limitandosi a pochissimi. Prodotto consigliassimo per gli amanti del genere.
C**N
Sympa
R**S
I was very disappointed by the faulty controller I couldn't even play any game with it
Trustpilot
3 weeks ago
3 weeks ago