Deliver to Israel
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T**N
It’s too hard to get it to work
Have to still hold the other controller and how do you shoot holding something in your other hand!! And why isn’t there a manual with it. Are you wanting everyone to return it? It’s taking all day to get it to connect with the Vive!!!
V**R
Nice looking prop but no value for VR
If your looking for a cool looking prop for photos is thing is great but I think you could get something cheaper. If your looking for a VR controller don't waste your money. I only wish we had figured that out sooner so I could hae returned this thing and gotten my money back.
N**J
Very Complicated Set-Up
Very complicated to set up. No instructions included that help very much. Extremely expensive. Returned it. After returning it the company did reach out to me with better instructions and said they will include them with the gun in the future.
R**E
Most immersive, simpliest VR gun controller currently out there!
The media could not be loaded. Fantastic! This is what VR is about! I use this in conjunction with a program called "OpenVR-InputEmulator" to offset the tracker position and it works perfectly! I have had 2 other 3d-printed gun stocks including the magnetic one and I prefer this controller. It cost a lot, but it is very impressive and well built! The tracker that came with the controller was already configured as a controller so I did not have to run the "Vive Tracker Role Changer" Which switches it from tracker mode, to controller mode. It needs to be in controller mode for most games, but if you switch it to tracker mode you can play games like "Final Soccer" that use a tracker.As I said the build quality is fantastic, it feels very professional and solid. The battery life is phenomenal, even with the recoil turned on. I have yet to drain the battery. The battery lasted four hours and still had a 50% charge.If you have the money and like shooters this is it! If you have an Amazon Credit card you can get 12 months no interest if the price seems too high.
G**L
Tres bon produit apres quelques ajustements
Très solide imitation de fusil automatique militaire avec nombreux boutons et effet recul (désactivable via un bouton si besoin) et bonne batterie,mais je vous livre ici les ajustements nécessaires à faire avant d'apprécier ce produit, qui concerne le Vive Tracker attaché au fusil. lorsqu'on l'utilise sur PC, donc avec la fenëtre Steam VR (ces conseils d'ajustement s'appliquent a tout produit ayant un Vive Tracker attaché) :- La permutation aléatoire des 3 controleurs (symboles controleur vert dans la fenetre steam vr) peut etre evitée en utilisant le logiciel "vive tracker role changer 0.8" qui rend au vive tracker son icone d'origine (petite couronne verte dans fenetre steam vr), le gardant ainsi dans sa propre catégorie de maniére stable et en dernière position dans la fenêtre Steam VR, et rend enfin possible les mises à jour de son firmware . Il semble que le PPGUN (ce fusil) soit toujours livré avec un Vive Tracker dont on a changé sont role de tracker en role de controleur avec cet outil.- A part le jeu Overkill qui reconnaitra impécablement le PPGUN grace à une option dans son menu, la plupart des logiciels vr requièrent des ajustements pour utiliser un Vive Tracker au lieu d'un controleur. Il est préférable de les faire via le logiciel "OpenVR-InputEmulator" plutot que d'attribuer un role de controleur au Vive Tracker ce qui provoque des permutations indésirables et aléatoires. Ce logiciel permet de sauvegarder chaque ajustement dans des profils séparés pouvant porter le nom du jeu pour le quel il a été mis au point. C'est un logiciel libre, qui est tellement utilie, que Vive ou Oculus vont surement développer leur propre version de ce logiciel "ajusteur" dans le futur.Mes ajustements pour certains jeux VR :- Overkill : pour faciliter visée devant mon oeil droit je met environ un delta de 10 en X et 10 en Z dans le second cadre. J'active l'option PPGUN- Operation Warcade : rotation de 180 degrés dans le deuxième cadre de la fenêtre des offsets de OpenVR-InputEmulator a droite. Tracker choisi- Fallout 4 VR : Pas de support de vive tracker dans le jeu donc je choisi le mode special "redirect to" pour envoyer les infos du tracker vers le 2eme controleur pour remplacer ses propres infos de position, etc..., et j applique environ un delta de 12 en X et 15 en Z pour faciliter la visée avec les armes a feu (préférer viseur reflex/halo/glow en attendant que les lunettes avec zoom ne soient plus opaques via une future mise a jour du jeu)
ترست بايلوت
منذ يومين
منذ شهر